Umfrage: Besucht ihr die diesjährige Gamescom in Köln?
Ja, am Pressetag (22.08.)
Ja, an einem der öffentlichen Tage (23.08.-25.08.)
Ich bin noch unentschlossen
Nein, ich besuche sie nicht
[Zeige Ergebnisse]
 
Geschrieben von: Sebastian - 10.05.2013 um 21:38 in PSP/PSVita News - Drucke diesen Beitrag Sende diesen Beitrag zu einem Freund

[Bild: map_1.png]

Mit Freude darf ich verkünden dass ich heute das PSP Homebrew-Spiel PSPEvasion 5 veröffentliche. Nachdem eine Umfrage gezeigt hat, dass trotz Stille in der Homebrew-Sezene noch Interesse besteht habe ich mich an diese Fortsetzung der PSPEvasion-Reihe gesetzt.

Das Spielprinzip ist wie bei den Vorgängern, dieser Teil bietet aber eine komplett neue Story und ebenso neue Gegner.

Mit Hilfe der einfachen Ingame-Updatefunktion kann das Spiel einfach aktualisiert werden, sofern eine neue Version mit Bugfixes und weiteren Funktionen veröffentlicht wurde.

Nun wünsche ich euch viel Spaß Smile


» Download PSPEvasion 5

- Euer Admin

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Geschrieben von: Sebastian - 24.04.2013 um 20:30 in PS3 News - Drucke diesen Beitrag Sende diesen Beitrag zu einem Freund

[Bild: normal_playstation_4_bild_logo.jpg]

Bisher zeigte sich immer: Je neuer die Konsolengeneration und aufwändiger die Software, destso länger sind die Ladezeiten. Damit diese nicht ins unermessliche führen soll bei der PlayStation 4 nun ein Schnitt gemacht werden.

In diesem Rahmen führt Mark Cerny, der Verantwortliche für die Hardware der PlayStation 4-Architektur das neue PlayGo-Feature vor. Dieses intelligente System sorgt dafür, dass das Spiel auch schon gestartet werden kann, wenn lediglich ein kleiner Teil der Installationsdaten heruntergeladen wurde, das teilweise sehr lange Warten soll damit also der Vergangenheit angehören.

Mark Cerny schrieb:Das tragende Konzept hinter dem Ganzen sieht so aus, dass ihr lediglich einen kleinen Teil der Daten herunterladet und mit dem Spielen beginnen könnt. Und den Rest ladet ihr herunter, während ihr spielt”, so Cerny. “Und wenn ein Spiel auf die Blu-ray zugreift, nehmen wir den Teil der Daten, auf den zugegriffen wurde, und schaufeln ihn auf die Festplatte. Und wenn es über einen gewissen Zeitraum einen Leerlauf gibt, nehmen wir die restlichen Daten und kopieren auch diese auf die Festplatte.”

“Das bedeutet in der Praxis, dass sich das Spiel nach ein oder zwei Stunden auf der Festplatte befindet und man direkten Zugriff hat, was beispielsweise die Ladezeiten dramatisch verkürzt. Und auch ein sehr schnelles Streaming von Daten wird hier ermöglicht.”

Dies hat zudem auch den Vorteil, dass die Spieleentwickler die Daten auf der BluRay stark komprieren können, da die Konsole dann in der Lage wäre sie selbstständig wieder zu dekomprimieren.

Den vollständigen Artikel findet ihr über den folgenden Link: » Zum Artikel

via Play3.de

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Geschrieben von: Sebastian - 19.04.2013 um 13:12 in PS3 News - Drucke diesen Beitrag Sende diesen Beitrag zu einem Freund

[Bild: amazon_angebot_neu.png]

Das Versandhaus Amazon hat wieder ein hervorragendes Angebot für euch parat: Die PlayStation 3 Super Slim (12GB) inklusive 1 Controller für nur 186,99 €. Zum Vergleich: Bei Saturn kostet das gleiche Paket knapp 50€ mehr. Das Angebot ist jedoch nur noch bis zum 30. April gültig, also am besten gleich zuschlagen.

» Zum Angebot

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Geschrieben von: Sebastian - 16.04.2013 um 20:24 in PS3 News - Drucke diesen Beitrag Sende diesen Beitrag zu einem Freund

[Bild: _paypal_jfsbsdudfbzsd.jpg]

Wer sich einen Download aus dem PlayStation-Store gönnen wollte musste bisher entweder zur Kredikarte greifen oder aber eine PSN-Karte erwerben. Doch dies soll sich ab sofort ändern, denn über den PC kann man sein Guthaben nun auch per weit verbreitetem PayPal aufladen.

Dazu muss man sich einfach im PlayStation-Store anmelden und den entsprechenden Service als Kaufmethode auswählen.

Über die PlayStation 3 und PS Vita ist dies bisher noch nicht möglich, ein Nachziehen ist aber natürlich nicht auszuschließen.

via PSPKing.de - Partner

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Geschrieben von: Sebastian - 11.04.2013 um 20:47 in PC News - Drucke diesen Beitrag Sende diesen Beitrag zu einem Freund

[Bild: windows_8_jhsdfvsdz.jpg]

Das Entfernen des Startbuttons und andere berträchtliche Veränderungen sorgten erstmals für Skepsis bei den Verbrauchern, da man sich mit der Zeit an den Aufbau des wohl verbreitesten Betriebssystem Windows gewöhnt hat.

Marktforschern nach soll dies nun auch nachweislich die Ursache dafür sein, dass die Verkäufe von Computer und Laptops im ersten Quartal 2013 im Vergleich zum Vorjahr um knapp 13,9 Prozent gesunken ist - so stark wie seit 1994 nicht mehr. Stattdessen greifen die Kunden eher zu den momentan boomenden Tablets und Smartphones, denn Ultrabooks und PCs mit integrierten Touchscreens, für die das Betriebssystem Windows 8 auch ursprünglich konzipiert wurde, seien schlicht und ergreifend noch zu teuer.

Bob O'Donnell, Vizepräsident bei IDC, von der diese Feststellung stammt, gibt an, dass die schwierige Entscheidung nun bei Microsoft liegt, inwiefern sich der Markt in der Zukunft entwickelt.

Wir würden gerne von euch wissen, was ihr von dem Thema haltet. Dazu könnt ihr an der Umfrage teilnehmen und die zutreffende Antwort auswählen.

via Gamestar.de

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Geschrieben von: Sebastian - 09.04.2013 um 13:22 in XBox360 News - Drucke diesen Beitrag Sende diesen Beitrag zu einem Freund

[Bild: xbox720logo11la1.png]

Aktuell geht es heiß her wenn es um die Xbox 720, fast täglich werden neue Spekulationen, Gerüchte und Fakten veröffentlicht. Wir haben die aktuellen Themen einmal in diesem Artikel zusammengefasst.

Abwärtskompatibilität nicht vorhanden?
Verlässlichen Quellen zufolge soll auch Microsoft bei der neuen Konsole auf PC-Hardware setzen, sodass man sich für einen AMD-Prozessors anstelle eines speziellen Xenon-Prozessors, der extra von IBM für die Xbox 360 entwickelt wurde, entschied. Dies senkt nicht nur die Produktionskosten, sondern macht das Entwickeln von Software auch wesentlich einfacher. Der Nachteil ist jedoch nur, dass sich die Spiele des Vorgängers nicht starten lassen.

Codename "Durango" und Preis um die 500 US-Dollar?
Der Technik-Blogger Paul Brian Thurrot möchte in einem Interview mit Andrew Zarian erfahren haben, dass die neue Xbox im Hause Microsoft unter dem Codenamen "Durango" entwickelt und produziert wird. Außerdem soll sie zudem, widersprüchlich zu diversen bisherigen Spekulationen, schlichtweg "Xbox" und nicht "Xbox 720" heißen. Preislich wird sie bei 500 US-Dollar liegen, sofern man sich für die herkömmliche Version entscheidet. Alternativ hat der Kunde die Möglichkeit, ein Abo-Modell, also praktisch eine Leih-Version, für 300 US-Dollar zu erwerben.

Adam Orth nach Aussage zum Online-Zwang gefeuert?
Die schockierende Nachricht, dass sich Spiele nur starten lassen, wenn eine Internetverbindung vorhanden ist, und dass man generell ständig online sein muss um die Konsole überhaupt verwenden zu können, hat scheinbar auch negative Konsequenzen für Microsofts Creative Director Adam Orth. Dieser äußerte sich zu diesen Gerüchten mit der Aussage "Deal with it" (=Findet euch damit ab) und soll infolgedessen nun seinen Job verloren haben.

Da seitens Microsoft noch keine offiziellen Bestätigungen veröffentlicht wurden sollten diese Inhalte noch mit Vorsicht genossen werden. Allerdings gelten viele dieser Quellen als vertrauenswürdig und bieten daher Mengen an Diskussionsstoff. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Quellen: Gamestar.de [1] - [2] - [3]

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Geschrieben von: Sebastian - 05.04.2013 um 20:31 in XBox360 News - Drucke diesen Beitrag Sende diesen Beitrag zu einem Freund

[Bild: boxconceptrender-580-75.jpg]

Ein seit Tagen im Internet kursierendes Gerücht, das den ein oder anderen potenziellen Käufer der Xbox 720 abschrecken könnte, soll sich laut zweier Insiderquellen der bisher als vertraulich eingestuften Internetseite Kotaku.com bestägt haben - Wird das Spielen ohne permanenter Internetverbindung auf der neuen Xbox gar nicht möglich sein?

So soll eben dieser Aussage zur Folge das Spiel beziehungsweise die laufende Anwendung automatisch pausiert werden, sobald die Internetverbindung für mehr als drei Minuten unterbrochen wurde. Kann man dann mit Hilfe des Netzwerkassistenten keine erneute Verbindung herstellen besteht keinerlei Möglichkeit, die Software an dieser Stelle fortzusetzen.

Inwiefern diese Gerüchte der Wahrheit entsprechen und ob dies nur als Schutz vor Raupkopien dienen soll ist bisher noch nicht bekannt, sicher ist lediglich dass Adam Orth, der Creative Director der Microsoft-Studios Seattles, mit seinem Kommentar "Deal with it" (zu Deutsch: "Findet euch damit ab") auf Twitter keine ausschlagebende Aussage treffen möchte.

via Gamestar.de

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Geschrieben von: Sebastian - 05.04.2013 um 20:15 in PSP/PSVita News - Drucke diesen Beitrag Sende diesen Beitrag zu einem Freund

[Bild: psv-lbp-ss1.jpg]

LittleBigPlanet gehört noch immer zu einem der populärsten und beliebtesten Spielen der PlayStation Vita. Dies ist vermutlich mitunter einer der Gründe, warum Sony bereits an einem Nachfolger arbeitet.

Schon der erste Teil wurde von den Studios Tarsier und Double Eleven entwickelt, erstmalig war also nicht Media Molecule, die Schöpfer der Serie, für den kleinen Sackboy verantwortlich.

Wer an der Entwicklung des kommenden Teils beteiligt ist wurde ebenso wie der Release-Termin oder weitere Informationen zum Spiel nicht bekanntgegeben.

via PSPKing.de - Partner

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Geschrieben von: Sebastian - 04.04.2013 um 20:39 in Apple News - Drucke diesen Beitrag Sende diesen Beitrag zu einem Freund

[Bild: normal_iphone_5s_7.jpg]

Dass sich ab und zu mal der ein oder andere Bug in das Betriebssystem der Smartphones aus dem Hause Apple eingeschlichen hat dürfte allgemein bekannt sein, so schwerwiegend wie die des neuen iOS 7, das zusammen mit dem iPhone 5S im Juni des laufenden Jahres vorgestellt werden soll, waren laut eigenen Aussagen aber bisher noch keine.

Das hat bereits zur Folge, dass sich die Entwicklung hinter dem gedachten Zeitplan befindet. Scheinbar erwartet uns eine komplett neue Oberfläche, denn den Quellen nach sei die "Überarbeitung so signifikant", dass die Entwickler die Testgeräte mit Polfilter ausstatten müssen, das bedeutet im Klartext dass auch keiner der Kollegen einen Blick auf das neue Betriebssystem werfen kann.

Wir werden über weitere Informationen berichten sobald welche vorliegen.

via Gamestar.de

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Geschrieben von: Sebastian - 04.04.2013 um 20:19 in PS3 News - Drucke diesen Beitrag Sende diesen Beitrag zu einem Freund

[Bild: normal_playstation_4_bild_logo.jpg]

Die Tablets boomen, die Verbraucher sind zurzeit mehr an den flachen PCs interessiert als an alles andere. Das hat auch Auswirkungen auf die Bedeutung von Konsolen. Diese wird nämlich negativ beeinflusst, so zumindest meint es der ehemalige Electronic Arts-Mitarbeiter Ben Cousins. Er möchte in diesem Rahmen auch erfahren haben, dass Sony infolge dieses Trends eher auf günstigere Hardware bei der PlayStation 4 setzt als bei der PlayStation 3, damit man früher in die Gewinnzone komme.

Ben Cousins schrieb:»Es war sehr interessant zu sehen, dass die PlayStation 4 auf etwas setzt, das nach günstigerer Hardware setzt im Vergleich zum letzten Mal (PlayStation 3). Möglichweise ist dies ein Abwehrmanöver gegen ihre Erwartungen, dass sie nicht dieselbe Verbreitung der Konsole haben werden. Vielleicht wollen sie einfach auch nur schneller in die Gewinnzone gelangen, da Sony derzeit in einer weniger stabilen Finanzlage steckt. (...)

Ich glaube, dass die Verbreitung der Konsolen diesmal geringer sein wird. Es wird sich mehr auf die Core-Gamer fokussieren. Die Kinder und Casual-Gamer werden wahrscheinlich keine Konsolen mehr kaufen - sie werden alle auf Mobile-Gaming umschwenken.«

Allerdings wurde dies seitens Sony noch nicht offiziell bestätigt.

» Bildergalerie: PlayStation 4

via Gamestar.de

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